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Le Blog sur Orik de Slayers Online

14 mars 2006

Orik

Le site de Orik sur Slayers Online


L'origine du personnage

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Les dieux désespérés font face à l'hostilité...

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Sous cette menace fantôme, un seul dieu survie, qui ne péri...

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Le dieu fait appel à Orik, le barbare assoiffé de sang qui agit pour le bien du peuple et de l'univers, par Jupiter...

La guerre n'est plus présente, la population guérie, le bonheur envahi...

L'histoire de Orik

Orik est donc un barbare sanguinaire d'après les photos que vous allez voir...
Il est intraitable et indépendant. Malgrès cela, il a réussit à  avoir au totale plus d'une dizaine d'invitation dans des guilde au cour des évènements récents. Il a réussit à trouver ses bien aimées ( lol ) :



Avant cela, il les a bien évidemment tués mais avec du coeur...


Bien, vous êtes donc au courant que lorsque vous énerver Orik, celui-ci vous traquera pour le reste de votre (courte) vie au jeu. Orik déteste les PK (Players Killers) plus que tout et il organise régulièrement des "raids" anti-pk avec sa guilde: LESPLEIADES.


Conseil: Eviter d'énerver Orik et sa guilde.


Monstres à tuer suivant votre lvl (conseil)

-lvl 1-3: blobs bleus (salle d'entrainement)
-lvl 3-6: lapins, lézards (forêt aux alentour de sarosa)
-lvl 6-9: blobs verts, poulets (forêt a l'est de sarosa/nord chateau)
-lvl 9-12: plantes carnivores, abeilles (marais entre sarosa et couacville)
-lvl 12-15: chiens violet, loups (forêt au nord du chateau)
-lvl 15-18: yeux flottants, dames fantomatiques bleues (donjon de couacville)
-lvl 18-22: blobs d'eaux, crabes (plage de l'ile aux sages)
-lvl 22-25: kangourous, serpents, zombies (desert de l'iles des sages)
-lvl 25-30: squelettes (pyramide)
-lvl 30-33: grenouilles mutantes, hommes arbres (forêt au sud de sarosa)
-lvl 33-40: scary fantomes, guerriers squelettes, garde squelettes (foret des ombres)
-lvl 40-50: insectes mutants,serpents vert,tigres (hunt island)
-lvl 50-55: tigres gris, grizzlys (pied de la montagne)



Conseils aux petites voiles:
Règles de jeu:
* Pour communiquer facilement avec les autres membres, utilisez le raccourci F6 !
* Chaque mort entraine une perte de XP, une barre complète! donc préférez d'abord des monstres faciles plutot que de perdre du temps à récuppérer ce que vous venez de perdre...
* Chaque mort entraine une perte de Po (1%), donc lorsque vous en aurez l'occasion, laissez votre pécule en banque
* Ce jeu est un RPG, il y a une quète principale, demandez aux membres de la guilde si vous vous sentez paumés..


* NE DONNEZ JAMAIS VOTRE MOT DE PASSE A PERSONNE!!

* Attention, les potions ou baies level up N'EXISTENT PAS!! n'en achetez jamais à personne: c'est forcement de l'arnaque!
* Ne donnez jamais de PO à un joueur inconnu (chaque monstre rapporte des PO en plus de xp)
* Avant de racheter des armes à la sauvette, assurez vous de son véritable prix d'achat à l'armurerie (il y a quelques fois de bonnes affaires)
liste des commandes du jeu (très utiles)
-> /lvl xxx = donne le level du player xxx
-> /reput xxx = donne la réputation du player xxx
-> /where xxx = donne la position du player xxx (map+coordonées)
-> /join nomdugroupe = se joindre au groupe nomdugroupe pour cette session
-> /join = quitter ce groupe
-> /skin nom.png = changer de skin, mettre la skin nom.png
-> F1 = lire les derniers dialogues
-> F6 = communication guilde
-> F7 = communication groupe
-> F4 ou /msg nomdujoueur = message privé avec nomdujoueur

Synopsis:
Il y a vingt deux ans, le village de Bennass, situé sur une île lointaine, à l'est d'Argelas, fut détruit en pleine nuit par une guilde renégate PK qui avait détourné le pouvoir de l'orbe du temps...
Les rescapés navigateurs, condamnés à l'éxil, gardèrent en eux le rêve de pouvoir reconstruire dans des contrées paisibles leur village tant aimé...
Ils décidèrent d'aller chercher la sphère de la vie, cachée secrètement par le roi, seule capable de combattre le pouvoir de l'orbe du temps.
Une troupe d'élite, dont vous faites partie, partit alors sur le continent afin de s'entretenir avec le roi, en faisant le serment de combattre les PK pour la mémoire de leurs aïeux..

Carte du monde:




Les armes:





Le Bestiare:




Bon jeu à tous, et que trépassent les pk!!!!!
















Mes sites préférés :


Des questions? des commentaires? Ecrivez-moi :

dobby64@hotmail.fr

PIEGES A EVITER:

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14 mars 2006

Orik

Le site de Orik sur Slayers Online


L'origine du personnage

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Les dieux désespérés font face à l'hostilité...

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Sous cette menace fantôme, un seul dieu survie, qui ne péri...

La guerre est présente, la population périe, le malheur envahi...

Le dieu fait appel à Orik, le barbare assoiffé de sang qui agit pour le bien du peuple et de l'univers, par Jupiter...

La guerre n'est plus présente, la population guérie, le bonheur envahi...

L'histoire de Orik

Orik est donc un barbare sanguinaire d'après les photos que vous allez voir...
Il est intraitable et indépendant. Malgrès cela, il a réussit à  avoir au totale plus d'une dizaine d'invitation dans des guilde au cour des évènements récents. Il a réussit à trouver ses bien aimées ( lol ) :



Avant cela, il les a bien évidemment tués mais avec du coeur...


Bien, vous êtes donc au courant que lorsque vous énerver Orik, celui-ci vous traquera pour le reste de votre (courte) vie au jeu. Orik déteste les PK (Players Killers) plus que tout et il organise régulièrement des "raids" anti-pk avec sa guilde: LESPLEIADES.


Conseil: Eviter d'énerver Orik et sa guilde.


Monstres à tuer suivant votre lvl (conseil)

-lvl 1-3: blobs bleus (salle d'entrainement)
-lvl 3-6: lapins, lézards (forêt aux alentour de sarosa)
-lvl 6-9: blobs verts, poulets (forêt a l'est de sarosa/nord chateau)
-lvl 9-12: plantes carnivores, abeilles (marais entre sarosa et couacville)
-lvl 12-15: chiens violet, loups (forêt au nord du chateau)
-lvl 15-18: yeux flottants, dames fantomatiques bleues (donjon de couacville)
-lvl 18-22: blobs d'eaux, crabes (plage de l'ile aux sages)
-lvl 22-25: kangourous, serpents, zombies (desert de l'iles des sages)
-lvl 25-30: squelettes (pyramide)
-lvl 30-33: grenouilles mutantes, hommes arbres (forêt au sud de sarosa)
-lvl 33-40: scary fantomes, guerriers squelettes, garde squelettes (foret des ombres)
-lvl 40-50: insectes mutants,serpents vert,tigres (hunt island)
-lvl 50-55: tigres gris, grizzlys (pied de la montagne)



Conseils aux petites voiles:
Règles de jeu:
* Pour communiquer facilement avec les autres membres, utilisez le raccourci F6 !
* Chaque mort entraine une perte de XP, une barre complète! donc préférez d'abord des monstres faciles plutot que de perdre du temps à récuppérer ce que vous venez de perdre...
* Chaque mort entraine une perte de Po (1%), donc lorsque vous en aurez l'occasion, laissez votre pécule en banque
* Ce jeu est un RPG, il y a une quète principale, demandez aux membres de la guilde si vous vous sentez paumés..


* NE DONNEZ JAMAIS VOTRE MOT DE PASSE A PERSONNE!!

* Attention, les potions ou baies level up N'EXISTENT PAS!! n'en achetez jamais à personne: c'est forcement de l'arnaque!
* Ne donnez jamais de PO à un joueur inconnu (chaque monstre rapporte des PO en plus de xp)
* Avant de racheter des armes à la sauvette, assurez vous de son véritable prix d'achat à l'armurerie (il y a quelques fois de bonnes affaires)
liste des commandes du jeu (très utiles)
-> /lvl xxx = donne le level du player xxx
-> /reput xxx = donne la réputation du player xxx
-> /where xxx = donne la position du player xxx (map+coordonées)
-> /join nomdugroupe = se joindre au groupe nomdugroupe pour cette session
-> /join = quitter ce groupe
-> /skin nom.png = changer de skin, mettre la skin nom.png
-> F1 = lire les derniers dialogues
-> F6 = communication guilde
-> F7 = communication groupe
-> F4 ou /msg nomdujoueur = message privé avec nomdujoueur

Synopsis:
Il y a vingt deux ans, le village de Bennass, situé sur une île lointaine, à l'est d'Argelas, fut détruit en pleine nuit par une guilde renégate PK qui avait détourné le pouvoir de l'orbe du temps...
Les rescapés navigateurs, condamnés à l'éxil, gardèrent en eux le rêve de pouvoir reconstruire dans des contrées paisibles leur village tant aimé...
Ils décidèrent d'aller chercher la sphère de la vie, cachée secrètement par le roi, seule capable de combattre le pouvoir de l'orbe du temps.
Une troupe d'élite, dont vous faites partie, partit alors sur le continent afin de s'entretenir avec le roi, en faisant le serment de combattre les PK pour la mémoire de leurs aïeux..

Carte du monde:




Les armes:





Le Bestiare:




Bon jeu à tous, et que trépassent les pk!!!!!
















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